Tippomaten öppnas stegvis för allmänheten. De publika informationssidorna är tillgängliga, medan spelmodulerna fortfarande testas och är begränsade till utvalda testanvändare.
Kunskap

Om spelbehovet

Spel kan vara lek, lärande, spänning och nöje. Men det måste förstås med måtta, ansvar och respekt för risken att spelandet kan gå för långt.

Det nödvändiga och det mänskliga

Det finns saker som till sin natur är nödvändiga, vare sig vi vill det eller inte. Föda och vatten är självklara exempel.

Låt oss därefter betrakta spelets plats i människans liv. Frågan är inte bara om spel förekommer, utan varför det verkar återkomma i så många former och sammanhang.

Spelet som lärande

För det lilla barnet är leken ofta det nödvändiga och tillräckliga sättet att lära sig. Barnet som leker med en boll eller andra runda föremål får en första erfarenhet av det som senare kan förstås mer abstrakt som en sfär.

På samma sätt kan barnet först förstå att två äpplen och tre äpplen blir fem äpplen. Senare kan denna konkreta erfarenhet frigöras från äpplena och bli det abstrakta matematiska uttrycket:

Från lek till abstraktion:
2 äpplen + 3 äpplen = 5 äpplen kan så småningom bli 2 + 3 = 5, oberoende av vilka föremål vi räknar.

Det finns mycket expertlitteratur om lekens betydelse för barns lärande. Här räcker det att konstatera att spelet och leken kan vara en naturlig väg till förståelse.

Spelet hos den vuxna människan

Är spelet nödvändigt även för den vuxna människan? Svaret kan formuleras som en motfråga: i vilken tidsepok och på vilken plats på jorden har det inte funnits spel?

Den frågan tvingar oss åtminstone att ta spelandet på allvar som mänskligt fenomen. Kanske är det inte nödvändigt på samma sätt som föda och vatten, men det tycks fylla ett andligt, socialt eller psykologiskt behov.

Spel som nöje För de flesta är spel ett avbrott, en spänning och ett rent nöje.
Spel som struktur Regler, ramar och utfall gör spelet till något mer ordnat än ren slump i vardagen.
Spel som lärande Genom lek och spel kan vi pröva, misslyckas, förstå och förbättra våra beslut.
Spel som risk Samma mekanismer som skapar spänning kan också skapa problem om spelandet tappar sin gräns.

Låt spelet förbli ett nöje

För de flesta av oss är spelet ett rent nöje. Låt det förbli så. Tippomaten ska vara ett verktyg för analys, system och eftertanke — inte en uppmaning till överdrivet spelande.

Spela ansvarsfullt.
Om spelandet inte längre känns som nöje, eller om det påverkar ekonomi, relationer eller vardag negativt, bör man ta hjälp och sätta gränser.
Tippomatens hållning:
Spel kan vara intressant, roligt och intellektuellt stimulerande. Men det ska alltid ske med medvetenhet om riskerna.